Fãs de games podem desembolsar um "Dinheirão" a mais para adquirir uma edição especial de um console pintado com o tema de seu game favorito. Há 20 anos, estas edições limitadas não existiam e todos os aparelhos da época, do Mega Drive ao Super Nintendo, eram iguais.
Mas o holandês Ricepuppet, que prefere não revelar sua idade, achando os videogames muito "brancos, cinzas, pretos e prateados", resolveu fazer arte na carcaça dos aparelhos para torná-los únicos. "[Ter consoles com poucas cores] me chateava muito. Como eu já criava desenhos para gabinetes de PC, monitores e capas de celular, achei interessante fazer o mesmo em videogames", conta ao G1.
O trabalho dele pode ser visto em seu site oficial, mas imagens de consoles que ele trabalhou também estão no site DevianART.
Embora tenha começado a pintar em um Xbox 360, Ricepuppet diz que foi por conta de o videogame Super Nintendo ficar amarelado com o passar dos anos que fez ele trabalhar com o aparelho. "Fiz testes criando um Super Nintendo temático de 'Zelda' e um Mega Drive do Sonic e ambos ficaram muito bons", comemora.
Em seu site, o holandês cobra até US$ 384 (preço para o PlayStation 3) para criar uma arte em um videogame. Um controle sai por até US$ 162 (controle de Wii e de Xbox 360). "Cada peça que eu faço possui suas qualidades. Gosto muito do controle de Xbox 360 baseado em 'Hitman' por conta do conceito. Também gosto do Super Nintendo baseado em 'Transformers', mas meu favorito é o Xbox 360 'Teddy on a Rampage' que pode não ser o melhor, mas possui um bom esquema de cores".
Um videogame que Ricepuppet quer trabalhar é o Dreamcast, da Sega porque ele diz gostar do seu formato. O preferido, no entanto, é o Super Nintendo. "Ele é genuíno e é muito divertido trabalhar com ele". Quando perguntado sobre qual é sua obra-prima, ele disse: "como artista, não sinto que criei uma obra-prima porque acredito que sempre preciso me desafiar para ter novas técnicas e ideias".
Veja outras das suas artes:
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Videogames Personalizados
Postado por
Anderson Grazina
~
11 de set. de 2011
às
21:23
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